Uji coba RPCS3 di PS5 yang dipasangi Linux justru memperlihatkan batas paling keras dari emulasi PS3. Hasilnya menunjukkan bahwa banyak game lama memang bisa dijalankan, tetapi performanya masih jauh dari konsisten untuk dipakai sebagai solusi porting massal.
Lewat exploit Linux di PS5, emulator RPCS3 bisa diakses penuh pada unit dengan firmware 6.02 atau lebih lama. Proses pemasangannya disebut cukup mudah, sementara lebih dari 73% game PS3 kini sudah berstatus playable, meski sebagian besar masih sebatas bisa dibuka.
Game ringan di CPU jauh lebih mulus
Digital Foundry menguji sejumlah game PS3 yang belum tersedia di konsol generasi terbaru Sony. Dari pengujian itu terlihat jelas bahwa judul yang tidak terlalu berat di prosesor Cell PS3 tampil paling stabil di PS5.
Ridge Racer 7 menjadi salah satu contoh paling meyakinkan karena berjalan pada 4K/60 fps dengan stuttering yang sangat minim. Resistance: Fall of Man juga menunjukkan hasil yang cukup baik, walau masalah frame pacing masih muncul.
Pola ini menegaskan bahwa arsitektur game sangat menentukan hasil emulasi. Saat beban kerja tidak terlalu bergantung pada karakter khas PS3, RPCS3 bisa memanfaatkan perangkat keras modern dengan lebih efektif.
SPU PS3 masih jadi penghalang utama
Masalah mulai terlihat ketika game menuntut kemampuan unik PS3, terutama SPU atau Synergistic Processing Units. GTA 4 menjadi contoh paling jelas karena tampil seperti slideshow, terlepas dari pengaturan resolusi di RPCS3.
Hasil itu menunjukkan bahwa PS5 masih kesulitan meniru hardware lama meski punya GPU yang lebih kuat. Hambatan utamanya ada pada cara emulator mereplikasi beban SPU, bukan sekadar pada tenaga grafis.
God of War: Ascension dan Killzone juga tidak memberi hasil yang mengesankan pada PS5 dengan exploit Linux. Dalam beberapa target, performa memang membaik saat MLAA dinonaktifkan, tetapi fitur tersebut sendiri memberi tekanan besar pada delapan SPU di mesin asli.
Alasan porting game PS3 tetap rumit
Temuan ini membantu menjelaskan kenapa Sony belum membawa lebih banyak game PS3 ke ekosistem konsol saat ini. Banyak judul lama masih bergantung pada perilaku hardware yang rumit, sehingga emulasi penuh menuntut kompromi besar pada performa dan kompatibilitas.
Bagi pemilik PS5 biasa, pilihannya juga masih terbatas. PlayStation Plus Premium hanya menyediakan streaming cloud untuk katalog kecil, dan layanan itu tetap membawa masalah latensi yang terasa dalam game tertentu.
Karena itu, hasil uji RPCS3 di PS5 bukan cuma soal apakah game PS3 bisa dibuka di hardware baru. Tes ini menunjukkan bahwa memindahkan katalog lama ke konsol modern berarti harus meniru arsitektur yang sangat tidak biasa dengan akurat, dan itu masih jauh lebih sulit daripada sekadar menambah daya pemrosesan.
