Sand Tembus 300.000 Penjualan, Lonjakan Pemainnya Datang Setelah Update Bermasalah

Sand: Raiders of Sophie sedang menikmati momentum besar di akses awal, meski awalnya sempat tersandung masalah teknis. TinyBuild selaku publisher mengumumkan game steampunk-mechs di padang pasir itu sudah terjual 300.000 kopi, sementara jumlah pemain puncaknya di Steam ikut mencetak rekor baru.

Lonjakan ini terasa menarik karena Sand bukan game free-to-play. Dengan harga $20 dan diskon saat peluncuran, capaian penjualannya menjadi sinyal kuat bahwa minat pemain terhadap game tersebut terus menguat.

Rekor Pemain dan Posisi di Steam

Alex Nichiporchik, CEO TinyBuild, menyampaikan kabar penjualan itu lewat X dan menambahkan candaan, “We getting [a] half hour of air conditioning tonight!”. Di saat yang sama, statistik Steam menunjukkan concurrent player menembus lebih dari 40.000, angka tertinggi yang dicapai game tersebut sejauh ini.

Dengan rekor itu, Sand masuk ke daftar 100 game Steam paling banyak dimainkan. Posisi tersebut menempatkannya di antara Farming Simulator 25 dan Helldivers 2, sebuah capaian yang cukup menonjol untuk game yang masih berada di fase akses awal.

Masalah Update yang Sempat Mengganggu

Kabar positif ini datang setelah Sand sempat mengalami gangguan teknis dari pembaruan yang dirilis pada 2 Juli. Update kedua itu memunculkan masalah koneksi sehingga pemain tidak bisa masuk ke server, lalu pengembang menariknya kembali sambil menyiapkan perbaikan.

Setelah update tersebut dipasang ulang, tim pengembang merilis rangkaian perbaikan dan penyesuaian yang cukup luas. Fokus utamanya ada pada stabilitas server, perilaku anti-cheat BattlEye, optimasi performa, pergerakan karakter, serta berbagai pembenahan pada trampler, upiors, dan sistem misi.

Perubahan Gameplay dan Ekonomi

PerubahanDetail
Meriam 80mmRecoil dinaikkan
Meriam T3 80mmWaktu isi ulang diperpanjang dari 2,5 menjadi 3 detik
Amunisi 40mmJarak tembak dibuat lebih baik
Canned Sea Deer XLHarga jual naik dari 100 menjadi 500
MedKitHarga jual turun dari 50 menjadi 20
Small Valuables dan ValuablesNilai jual masing-masing naik satu crown

Pembaruan itu juga menyentuh antarmuka dan loot. Pengisian turret dari kontainer kini ditulis sebagai “Transfer Content” agar tidak membingungkan, sementara kontainer loot akan memunculkan lebih sedikit pneumatic parts.

Daftar Perbaikan Masih Berlanjut

Di sisi teknis, tim pengembang juga memperbaiki masalah karakter yang tersangkut di terrain sulit, bug parkour, kesalahan hit registration, hingga kasus pintu dan kompartemen yang tidak tampil atau terbuka dengan benar. Sejumlah isu lain masih tercatat, termasuk karakter yang bisa tersangkut di atas tangga, menjadi transparan di mode Spectator, atau tidak bisa crouch saat membawa Repair Kit.

Meski masih berada di akses awal dan sempat terganggu server, Sand kini terlihat semakin mantap menarik perhatian pemain. Penjualan 300.000 kopi dan rekor lebih dari 40.000 pemain serentak menunjukkan bahwa game ini sudah melangkah jauh dari sekadar proyek niche yang dilihat sebentar lalu dilupakan.

Terkait