Anggaran GTA 6 kembali jadi bahan pembicaraan karena nilainya disebut bisa menembus $2 billion. Jika estimasi itu tepat, Grand Theft Auto VI berpotensi melampaui biaya pembangunan Burj Khalifa yang diperkirakan sekitar $1.5 billion.
Perbandingan tersebut terasa mencolok karena GTA 6 bukan proyek fisik, melainkan game dunia terbuka yang dikembangkan selama lebih dari satu dekade. Di industri hiburan, angka seperti ini menempatkan GTA 6 sebagai salah satu proyek paling mahal yang pernah dibuat.
Anggaran yang diduga mencakup banyak komponen
Rockstar Games belum mengumumkan angka resmi total biaya pengembangan. Namun, sejumlah laporan industri dan estimasi analis menempatkan pengeluaran game ini di kisaran $1.5 billion hingga $2 billion.
Nilai itu diyakini tidak hanya mencakup pengembangan inti game. Di dalamnya juga disebut ada gaji ribuan karyawan, motion capture, pengisi suara, teknologi grafis canggih, sistem kecerdasan buatan, pemasaran global, rencana konten tambahan, dan dukungan online setelah peluncuran.
Mengapa dibandingkan dengan Burj Khalifa
Burj Khalifa dibangun dengan baja, beton, tenaga konstruksi, dan keahlian teknik dalam skala raksasa. Sementara itu, GTA 6 disebut memakan waktu panjang untuk membangun dunia virtual yang sangat detail dengan ribuan pengembang, seniman, insinyur, penulis, desainer, dan aktor.
Pengembangan game open-world modern kini jauh melampaui sekadar membuat peta dan misi. Rockstar disebut berinvestasi besar pada kota yang rinci, sistem lalu lintas realistis, cuaca dinamis, perilaku NPC yang kompleks, serta mekanik cerita yang lebih imersif.
Setiap bangunan, kendaraan, animasi, dan interaksi harus dirancang, diuji, lalu disempurnakan sebelum rilis. Siklus produksi yang panjang itu menjadi salah satu alasan utama mengapa biaya proyek terus membengkak.
| Kategori | GTA 6 | Burj Khalifa |
|---|---|---|
| Estimasi biaya | Hingga $2 Billion | Sekitar $1.5 Billion |
| Jenis proyek | Video game | Gedung pencakar langit |
| Periode pengembangan | Lebih dari 10 tahun | Sekitar 6 tahun |
| Tenaga kerja | Ribuan pengembang, seniman, insinyur, dan aktor | Ribuan pekerja konstruksi dan insinyur |
| Peluncuran/penyelesaian | November 19, 2026 | Selesai pada 2010 |
Angka besar itu juga ramai dibahas karena disebut dapat melampaui biaya produksi sejumlah film blockbuster Hollywood. Dalam berbagai laporan, anggaran GTA 6 bahkan dibandingkan dengan franchise besar seperti Avatar, Avengers: Endgame, dan Star Wars: The Force Awakens.
Bagi penggemar, perbandingan itu memperlihatkan ambisi Rockstar yang sangat tinggi. Di sisi lain, besarnya angka itu ikut menaikkan ekspektasi pasar terhadap kualitas akhir game saat dirilis nanti.
Pre-order sudah dibuka dan harga telah diumumkan
Di tengah pembahasan soal anggaran, Rockstar Games telah resmi membuka pre-order GTA 6. Game ini dijadwalkan meluncur pada November 19, 2026.
Pemesanan awal mulai tersedia pada June 25 melalui peritel yang berpartisipasi dan etalase digital. Pemain yang melakukan pre-order sebelum November 20 disebut akan mendapatkan bonus Vintage Vice City Pack yang menghadirkan konten tambahan saat peluncuran.
Rockstar juga telah mengonfirmasi harga untuk platform yang didukung. Standard Edition dibanderol sekitar $79.99, sedangkan Ultimate Edition sekitar $99.99.
Standard Edition mencakup base game dan akses ke seluruh konten saat peluncuran. Ultimate Edition menambahkan konten digital ekstra, item bonus, dan hadiah eksklusif dalam game untuk penggemar yang ingin paket lebih lengkap.
Untuk pemain yang ingin langsung masuk pada hari pertama, pre-loading dijadwalkan dimulai pada November 12. Langkah ini memungkinkan game diunduh lebih dulu sebelum hari rilis.
Biaya game AAA terus menanjak
Kasus GTA 6 mencerminkan tren yang lebih luas di industri game AAA. Biaya produksi terus naik karena pemain kini menuntut dunia yang lebih besar, grafis lebih baik, fisika lebih realistis, AI lebih maju, dan dukungan konten selama bertahun-tahun.
Pengembangan modern biasanya melibatkan ribuan karyawan, studio global, produksi multi-tahun, perangkat lunak mahal, pengujian kualitas ekstensif, dan kampanye pemasaran besar. Untuk waralaba sebesar Grand Theft Auto, setiap elemen itu hadir dalam skala yang lebih tinggi.
Pertanyaan apakah GTA 6 layak dengan anggaran sebesar itu pada akhirnya akan ditentukan oleh respons pemain dan performa komersialnya. Namun, rekam jejak seri ini memberi konteks kuat, karena GTA 5 pernah menghasilkan lebih dari $1 billion dalam tiga hari pertama penjualan dan kemudian menjadi salah satu produk hiburan dengan pendapatan tertinggi sepanjang masa.
Sejumlah analis menilai GTA 6 berpotensi memulihkan porsi besar dari biaya yang dilaporkan hanya dalam hitungan hari atau pekan setelah rilis. Dengan pre-order yang sudah dibuka, harga yang telah diumumkan, dan ekspektasi global yang terus meningkat, sorotan terhadap GTA 6 kini bukan hanya soal game-nya, tetapi juga soal skala investasi yang belum pernah terjadi sebelumnya di industri hiburan digital.
