Funcom akhirnya memberi alasan baru bagi pemain untuk kembali ke Dune: Awakening. Studio itu akan menambahkan mode singleplayer pada 22 September, lengkap dengan sejumlah perubahan yang membuat game survival berbasis Dune ini terasa jauh lebih ramah bagi pemain yang ingin bermain sendiri.
Langkah ini menarik karena Dune: Awakening sejak awal sebenarnya sudah bisa dimainkan tanpa banyak interaksi langsung dengan pemain lain. Dari awal cerita hingga sebagian besar area Deep Desert, pemain sudah bisa bertahan sendiri, sementara private server juga tersedia bagi mereka yang ingin bermain hanya bersama orang yang dikenal.
Mode solo yang lebih bebas dan lebih rapi
Permintaan untuk mode solo resmi ternyata tetap sangat besar. Funcom menyebut singleplayer sebagai salah satu fitur yang paling banyak diminta sejak peluncuran, dan mode ini juga akan membawa babak final dari cerita Book One Dune: Awakening.
Dengan tambahan ini, pemain bisa menuntaskan cerita dari awal sampai akhir tanpa bergantung pada server publik. Funcom juga menegaskan bahwa pemain tetap bisa bermain bersama teman di private server atau tetap bertahan di server multiplayer yang lebih besar.
Salah satu pembeda utamanya ada pada pengaturan kesulitan. Mode singleplayer akan menawarkan tiga preset difficulty untuk pengalaman survival, atau opsi kustom penuh untuk setiap setelan individual.
Pemain juga bisa menyesuaikan tempo permainan sesuai kebutuhan. Funcom menyebut pemain dapat mempercepat perolehan pengalaman, membuat musuh lebih mudah, atau mempercepat proses harvesting.
Deep Desert tak lagi menghapus bangunan setiap minggu
Perubahan paling menonjol lainnya ada pada Deep Desert. Di mode singleplayer, pemain tetap bisa membangun basis di area itu, tetapi map tidak akan di-reset dan bangunan tidak akan dihapus setiap minggu.
Coriolis Storm masih hadir sebagai event cuaca. Bedanya, efeknya akan lebih ringan, sehingga pemain mungkin tetap perlu memperbaiki basis Deep Desert, tetapi tidak lagi berada dalam risiko kehilangan seluruh bangunan.
Bagi pemain yang tidak suka membangun ulang dari nol berulang kali, perubahan ini jelas terasa besar. Funcom tampaknya ingin mengurangi rasa frustrasi tanpa menghilangkan tantangan utama yang membuat area itu tetap penting.
Endgame dan progres karakter tetap diperhitungkan
Mode singleplayer juga tetap mempertahankan Landsraad, kompetisi endgame mingguan yang di versi multiplayer berfokus pada konflik faksi. Bedanya, mode ini akan mensimulasikan pemain lain yang ikut terlibat dalam konflik tersebut agar sisi kompetitifnya tetap terasa.
Funcom juga menjelaskan aturan karakter dan server dengan cukup jelas. Karakter singleplayer akan tetap eksklusif untuk mode single-player, sedangkan karakter dari private dan self-hosted server bisa dimainkan di keduanya dan dipindahkan antarserver private maupun self-hosted.
Untuk karakter dari official server, pemain bisa memindahkannya ke official server lain atau ke private maupun self-hosted server. Namun, pemindahan kembali ke official server tidak diperbolehkan demi menjaga integritas server resmi.
Bagi pemain yang khawatir kehilangan aset penting saat berpindah, basis dan kendaraan yang sudah di-backup juga akan ikut terbawa. Funcom masih menjanjikan detail tambahan mendekati rilis mode singleplayer pada 22 September, tetapi arah pembaruan ini sudah cukup jelas: pengalaman yang lebih fleksibel, progres yang lebih aman, dan Deep Desert yang tidak lagi terasa seperti siklus reset mingguan.







