DLC Resident Evil Requiem Tak Bisa Langsung Dimainkan, Capcom Pasang Syarat Tamat Dulu

Capcom memberi isyarat bahwa konten tambahan pertama untuk Resident Evil: Requiem tidak bisa langsung dimainkan oleh semua pemain. Produser Masato Kumazawa menegaskan, pemain wajib menuntaskan cerita utama lebih dulu sebelum bisa membuka DLC mini-game yang sedang disiapkan.

Informasi itu membuat arah pengembangan Requiem menjadi lebih jelas. DLC awal game ini bukan konten yang berdiri sendiri, melainkan mode tambahan yang sengaja disimpan sebagai hadiah setelah kampanye utama selesai setidaknya satu kali.

Syarat utama sebelum DLC terbuka

Kumazawa menyampaikan bahwa mini-game tersebut akan terbuka setelah pemain menyelesaikan cerita utama. Pernyataan ini menutup kemungkinan akses sejak awal permainan dan menempatkan mode tambahan itu sebagai konten endgame.

Ia juga menyebut waktu seperti Golden Week sebagai momen yang pas bagi pemain yang ingin segera mencoba konten itu begitu tersedia. Dengan begitu, Capcom terlihat ingin mendorong pemain fokus terlebih dahulu pada alur utama sebelum masuk ke fitur tambahan.

Langkah ini juga menegaskan bahwa DLC pertama Requiem tidak disusun sebagai cerita sampingan yang bisa dinikmati terpisah. Capcom justru merancangnya sebagai kelanjutan yang menuntut pemahaman dasar terhadap gameplay dan ritme pertarungan game utama.

Mini-game yang bertumpu pada aksi

Sutradara Koshi Nakanishi menjelaskan bahwa mode tambahan ini dibangun dari fondasi pertempuran di game utama. Artinya, kontennya akan menonjolkan aspek aksi, bukan memperluas narasi seperti konten cerita tambahan pada umumnya.

Nakanishi menyebut mode itu dibuat bagi pemain yang sudah menyelesaikan game utama tetapi masih ingin “go wild” dalam pertempuran. Ia menambahkan bahwa mini-game tersebut “strictly based on the battles in the main game,” sehingga ekspektasi pemain diarahkan ke pengalaman tempur yang lebih intens.

Gambaran itu membuat banyak pihak membandingkannya dengan Mercenaries di Resident Evil 4 Remake. Perbandingan itu masuk akal karena dua mode tersebut sama-sama menawarkan pertarungan cepat setelah pemain menamatkan kampanye utama.

Di sisi promosi, Nakanishi juga melontarkan pesan singkat yang cukup menonjol, yakni “please sharpen your tomahawks and stay tuned.” Kalimat itu memberi sinyal bahwa mode tambahan ini memang disiapkan untuk pemain yang ingin menghadapi tantangan tempur dengan tempo tinggi.

DLC cerita juga sedang dikerjakan

Selain mini-game, Capcom turut mengonfirmasi bahwa DLC cerita untuk Resident Evil: Requiem juga masuk tahap produksi. Namun, detail resmi mengenai arah ceritanya masih sangat terbatas dan belum dibuka ke publik.

Nakanishi menyebut additional story DLC itu saat ini berada dalam pengerjaan penuh. Di saat yang sama, pengembangan mini-game sudah memasuki tahap akhir, sehingga konten berbasis gameplay itulah yang tampaknya lebih dekat untuk hadir lebih dulu.

Pendekatan ini menunjukkan dua jalur pengembangan yang berbeda. Satu konten difokuskan pada aksi tambahan, sementara konten lain disiapkan untuk memperluas cerita, meski informasi mengenai isi narratifnya masih ditahan.

Artikel referensi juga memuat spekulasi bahwa DLC cerita mungkin berkaitan dengan Chris Redfield, baik sebelum maupun sesudah peristiwa Requiem. Meski begitu, informasi tersebut belum dikonfirmasi resmi sehingga masih berada di ranah dugaan.

Dampak bagi pemain Requiem

Bagi pemain, kebijakan ini memberi pesan yang cukup tegas. Jika ingin langsung menjajal konten tambahan pertama saat rilis, kampanye utama harus diselesaikan lebih dulu.

Strategi tersebut juga membuat DLC mini-game terasa seperti bonus yang memang ditujukan untuk fase akhir permainan. Pemain yang sudah menamatkan cerita akan mendapat alasan untuk kembali, sementara pemain baru terdorong menyelesaikan alur inti sebelum mengakses mode ekstra.

Capcom tampaknya juga sengaja menjaga sebagian detail agar antusiasme tetap tinggi. Mini-game sudah mulai diperkenalkan, tetapi DLC cerita masih diposisikan sebagai proyek yang belum siap dibahas lebih jauh.

Dengan arahan seperti ini, Resident Evil: Requiem terlihat menyiapkan dua bentuk perluasan yang berbeda sejak awal, dan syarat bermain untuk mode pertama sudah jelas: tamatkan cerita utama terlebih dahulu sebelum masuk ke konten tambahan yang lebih berfokus pada pertempuran.

Source: www.notebookcheck.net
Terkait