Kontroler ESP32 Ini Punya Layar di Tengah, Bisa Jadi Gamepad dan Panel Kendali Sekaligus

Author: Cung Media

Sebuah kontroler berbasis ESP32-S3 menawarkan konsep yang tidak biasa: layar kecil diletakkan langsung di tengah bodi gamepad. Hasilnya, perangkat ini tidak hanya berfungsi sebagai pengendali, tetapi juga bisa menampilkan informasi, antarmuka, atau umpan visual langsung di genggaman pengguna.

Perangkat bernama Smart Joystick Controller itu dirancang lebih dekat ke platform serbaguna daripada gamepad biasa. Selain untuk game, alat ini juga bisa dipakai mengendalikan konsol eksternal, robot, hingga drone dengan tampilan video real-time pada layar bawaan.

Layar kecil, fungsi besar

Smart Joystick Controller memadukan format handheld dan controller dalam satu bodi ringkas. Bentuknya mengingatkan pada aksesori bergaya DualShock, tetapi platform yang dipakai terbuka untuk pengembangan dan pemrograman ulang.

Di bagian perangkat keras, kontroler ini memakai prosesor dual-core ESP32-S3 dan layar LCD warna 2 inci. Kombinasi tersebut memberi ruang untuk menampilkan statistik, antarmuka, atau video saat perangkat dipakai sebagai alat kontrol portabel.

Tidak berhenti di game

Kehadiran layar di badan controller membuat cara pakainya berbeda dari gamepad konvensional. Pengguna bisa melihat langsung apa yang sedang dikendalikan tanpa harus bergantung sepenuhnya pada layar terpisah.

Dalam skenario game, perangkat ini dapat dipakai sebagai handheld kecil atau dihubungkan ke konsol eksternal untuk bermain di layar besar. Layar pada controller juga bisa dipakai untuk menampilkan data tambahan selama permainan berlangsung.

Di luar game, Smart Joystick Controller terasa lebih fleksibel. Untuk robotika atau drone, tampilan video real-time di layar mungilnya memberi nilai praktis karena pengguna dapat melihat umpan visual langsung dari perangkat yang dikendalikan.

Fitur kontrol dan umpan balik

Dari sisi input, perangkat ini dilengkapi dua analog joystick dengan kendali 5 sumbu. Ada juga enam tombol pengguna yang dapat diprogram sesuai kebutuhan proyek atau aplikasi.

Untuk respons, Smart Joystick Controller membawa motor getar bawaan untuk haptics dan LED status RGB. Kombinasi ini memberi umpan balik sentuhan sekaligus visual saat pengguna berinteraksi dengan sistem yang dibuat.

Perangkat ini juga memiliki pemancar inframerah untuk aplikasi remote control. Fitur tersebut menambah potensi penggunaan di luar game, terutama untuk eksperimen perangkat pintar atau sistem kendali khusus.

Dirancang untuk maker dan pengembang

Untuk pengembangan, tersedia tombol reset dan boot, sakelar daya khusus, serta konektor baterai agar perangkat dapat dioperasikan secara portabel. USB Type-C dipakai untuk pemrograman dan suplai daya, sehingga proses pengembangan dan penggunaan sehari-hari menjadi lebih mudah.

Salah satu nilai jual utamanya adalah sifatnya yang sepenuhnya dapat diprogram. Perangkat ini kompatibel dengan Arduino, ESP-IDF, dan MicroPython, jadi target penggunanya bukan hanya pemain, tetapi juga maker dan pengembang embedded.

Karena berbasis ESP32, Smart Joystick Controller lebih mudah diposisikan sebagai platform eksperimen. Pengguna bisa membangun fungsi yang sangat spesifik, mulai dari antarmuka permainan sederhana hingga panel kontrol dengan tampilan data langsung.

Harga dan catatan penting

Smart Joystick Controller saat ini ditawarkan melalui kampanye Kickstarter. Harga early-bird dipatok $55, sementara harga regulernya $59.

Model pendanaan seperti ini tetap membawa risiko bawaan crowdfunding. Dukungan dana tidak menjamin produk akan terkirim, sehingga calon pendukung perlu memahami bahwa selalu ada kemungkinan proyek tidak berakhir dengan pengiriman unit.

Dengan layar, analog stick, tombol yang dapat diprogram, getaran, IR, dan dukungan baterai, perangkat ini terlihat seperti basis proyek yang serbaguna. Bagi penggemar embedded, robotika, atau game eksperimental, konsep seperti ini membuka ruang eksplorasi yang jauh lebih luas daripada gamepad biasa.

Source: www.xda-developers.com
Terbaru