Onimusha Way of the Sword Ungkap Kesenjangan Performa Konsol, Switch 2 Paling Jauh

Capcom akhirnya memperlihatkan target performa Onimusha: Way of the Sword di tiga keluarga konsol utama, dan hasilnya langsung menonjolkan jarak yang cukup besar. PS5 dan Xbox Series X sama-sama dibidik untuk 4K dengan opsi 60 fps, sementara Nintendo Switch 2 masuk ke jalur yang jauh lebih konservatif.

Perbedaan itu penting karena game ini diposisikan sebagai salah satu rilis action besar Capcom untuk 2026. Dengan spesifikasi resmi yang sudah dibuka, pemain kini bisa membaca lebih jelas seperti apa kompromi visual dan performa yang disiapkan di tiap platform.

PS5 dan Xbox Series X paling mirip

Untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X, Capcom menyiapkan dua preset grafis yang sama. Mode Prioritize Performance menargetkan 60 fps, sedangkan Prioritize Quality berjalan di kisaran 30 sampai 40 fps.

Kedua konsol itu mencantumkan resolusi output 3840 x 2160. Capcom juga memberi catatan bahwa mode performa memakai upscaling, dan frame rate masih bisa turun pada adegan tertentu.

Xbox Series S tetap dapat dua mode

Xbox Series S juga mendapat dua mode grafis seperti konsol yang lebih kuat, tetapi resolusi outputnya turun ke 1920 x 1080 untuk keduanya. Pada mode Prioritize Performance, targetnya tetap 60 fps.

Sementara itu, Prioritize Quality di Series S berada di rentang 30 sampai 50 fps. Rentang ini membuat profil kualitasnya berbeda dari PS5 dan Xbox Series X, meski struktur pilihannya masih mirip.

Switch 2 dipisah lewat TV Mode dan handheld

Nintendo Switch 2 memakai pendekatan yang berbeda. Alih-alih preset kualitas dan performa, Capcom membedakannya berdasarkan TV Mode dan Handheld Mode.

Di TV Mode, game ditargetkan berjalan pada 1920 x 1080 dengan 30 fps. Di Handheld Mode, resolusinya turun ke 1600 x 900 dan tetap menargetkan 30 fps.

Capcom juga mencatat bahwa versi Switch 2 menggunakan upscaling. Selain itu, pengaturan dapat diubah untuk mengaktifkan variable frame rate di kisaran 30 sampai 40 fps.

Rincian spesifikasi per platform

PlatformModeResolusi outputFrame rate
PS5Prioritize Performance3840 x 216060 fps
PS5Prioritize Quality3840 x 216030–40 fps
Xbox Series XPrioritize Performance3840 x 216060 fps
Xbox Series XPrioritize Quality3840 x 216030–40 fps
Xbox Series SPrioritize Performance1920 x 108060 fps
Xbox Series SPrioritize Quality1920 x 108030–50 fps
Nintendo Switch 2TV Mode1920 x 108030 fps
Nintendo Switch 2Handheld Mode1600 x 90030 fps

Catatan teknis yang menyertai tabel ini juga memberi konteks tambahan. Untuk PS5, Xbox Series X, dan Xbox Series S, mode performa memakai upscaling, sedangkan frame rate bisa turun di beberapa adegan.

Pada Nintendo Switch 2, baik TV Mode maupun Handheld Mode juga menggunakan upscaling. Opsi variable frame rate 30 sampai 40 fps memberi ruang tambahan bagi pemain yang ingin sedikit kelonggaran performa.

Apa artinya bagi pemain

Bagi pemain yang mengejar kelancaran, PS5, Xbox Series X, dan Xbox Series S sama-sama menyediakan target 60 fps lewat mode performa. Namun, kualitas gambar dan beban visualnya berbeda karena PS5 dan Series X berada di output 4K, sedangkan Series S bertahan di 1080p.

Untuk pengguna Switch 2, fokus Capcom tampak ada pada kestabilan lintas skenario penggunaan. Target 30 fps di mode TV dan handheld menunjukkan pendekatan yang lebih hemat, tetapi tetap menjaga fleksibilitas bermain di layar rumah maupun saat dibawa.

Spesifikasi resmi ini juga memperlihatkan bahwa Capcom tidak menyamakan struktur mode di semua platform. Di PlayStation dan Xbox, pemain memilih profil grafis, sedangkan di Switch 2 pengalaman lebih ditentukan oleh cara perangkat digunakan.

Onimusha: Way of the Sword akan hadir di PS5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2. Menjelang peluncuran, rincian ini menjadi acuan awal untuk menilai seberapa dekat target teknis tersebut dengan performa versi finalnya nanti.

Source: tech.sportskeeda.com

Terkait