Mod Half-Life 2 yang sudah lama dicintai kini bergerak ke arah yang jauh lebih gelap. Entropy: Zero 2 – Progenitors tidak lagi menempatkan pemain sebagai prajurit Combine biasa, melainkan sebagai assassin yang diburu dalam prekuel bergaya stealth.
Arah itu langsung membuat proyek ini menonjol, terutama karena ia menjanjikan pendekatan yang lebih taktis dan lebih bebas saat menghadapi musuh. Bagi penggemar Thief, Deus Ex, dan game immersive sim lain, konsep seperti ini terasa seperti perluasan yang berani dari dunia Half-Life.
Dari trooper ke pembunuh bayangan
Entropy: Zero selama ini dikenal karena memperlihatkan sisi “orang jahat” di Half-Life lewat sudut pandang pasukan Combine. Namun di Progenitors, formula itu berubah karena protagonisnya adalah tipe assassin yang jauh lebih licin, diam-diam, dan berbeda dari dua episode sebelumnya.
Karakter baru ini disebut terinspirasi oleh black ops ninjas dari Half-Life 1. Misinya juga terdengar lebih personal, karena ia memburu sosok Progenitor yang menjadi asal mula para tentara Combine, entah lewat kloning atau derivasi lain.
Latar setelah Seven Hour War
Progenitors mengambil latar waktu yang tidak disebutkan secara pasti setelah Seven Hour War, momen ketika Combine menguasai Bumi. Konteks ini penting karena cerita mod ini bersentuhan langsung dengan sejarah pembentukan pasukan Combine.
Di saat yang sama, mod ini tetap membawa identitas Entropy: Zero yang sudah dikenal karena mengolah lore Half-Life dengan cara yang punya ciri sendiri. Pendekatan itu membuat Progenitors terasa seperti penghormatan yang masih punya gagasan baru, bukan sekadar tempelan pada semesta yang sudah ada.
Visual yang makin berani
Dari sisi tampilan, Progenitors tampak bergerak ke arah yang berbeda dibanding seri sebelumnya. Seri Entropy: Zero sebelumnya juga dikenal karena memadukan berbagai era Half-Life, termasuk Entropy: Zero 2 yang berlatar di fasilitas Aperture Science dan menampilkan turret companion yang sarkastik.
Progenitors menoleh ke Opposing Force dan membawa detail visual yang memberi kesan dunia alternatif yang suram. Salah satu contohnya adalah logo Combine yang mirip United Nations, dengan nuansa estetika yang mengingatkan pada lelucon masa depan kelam ala Wolfenstein versi MachineGames.
| Aspek | Entropy: Zero 2 – Progenitors | Keterangan |
|---|---|---|
| Peran pemain | Assassin Combine | Bukan prajurit Combine biasa |
| Gaya permainan | Stealth, taktis, manipulasi musuh | Mengarah ke immersive sim |
| Latar | Setelah Seven Hour War | Waktu pastinya tidak disebutkan |
| Inspirasi | Black ops ninjas, Opposing Force | Memadukan referensi Half-Life lama |
Gameplay yang makin dekat ke immersive sim
Di sisi gameplay, developer Blixibon sudah membagikan sejumlah cuplikan mekanik dan senjata baru lewat YouTube. Dari yang ditunjukkan, Progenitors terlihat ambisius dan cukup dekat dengan wilayah immersive sim, atau setidaknya shooter-immersim hybrid.
Salah satu klip terbaru memperlihatkan pemain mencopet musuh lalu melempar botol bir untuk mengalihkan perhatian. Detail seperti ini memberi sinyal bahwa mod tersebut tidak hanya mengandalkan tembak-menembak, tetapi juga permainan posisi, distraksi, dan pemakaian lingkungan.
Masih belum punya jadwal rilis
Meski konsepnya menarik, Progenitors belum memiliki perkiraan tanggal rilis. Unggahan blog terbaru di halaman ModDB-nya juga menyinggung kesulitan pengembangan dan kelelahan kreatif pada sebagian anggota tim.
Namun, kabar terbarunya memberi sinyal bahwa kondisi terburuk sudah lewat. Untuk yang ingin mengikuti perkembangannya, Entropy: Zero 2 – Progenitors tersedia lewat halaman ModDB dan kanal YouTube Blixibon.
